Руководитель разработки новой Mass Effect Майкл Гэмбл официально прокомментировал отсутствие новостей по проекту.
В ответ на вопросы фанатов он заявил, что команда полностью сосредоточена на производстве, и у них «просто нет времени на создание тизеров». После релиза Dragon Age: The Veilguard все ресурсы BioWare брошены на Mass Effect.
Гэмбл подчеркнул, что все ранее выпущенные подсказки с N7 Day связаны между собой и отражают реальное направление сюжета. Напомним, последние арты намекали на конфликт в системе кроганов. Игра создается на Unreal Engine 5 для Xbox Series X|S и PC. Несмотря на активную стадию разработки и наем ключевых топ-менеджеров, BioWare придерживается тактики «тихого» производства, чтобы избежать завышенных ожиданий.
Ключевые детали разработки
🔥 Движок Unreal Engine 5
BioWare окончательно отказалась от Frostbite в пользу UE5. Это обеспечит игре фотореалистичную графику и стабильную работу на Xbox Series X|S.
🦎 Кроганский вопрос
Последние арты намекают на масштабный конфликт в системе кроганов. Фанаты предполагают, что последствия выбора с Генофагом из оригинальной трилогии станут ключевой точкой сюжета.
🤫 Тактика «Тихого производства»
BioWare осознанно избегает хайпа, чтобы не повторить ситуацию с Andromeda. Никаких CGI-роликов без реального геймплея — такова новая позиция руководства.




