Компания SEGA раскрыла причины отмены своей многолетней инициативы Super Game, которая была официально закрыта в марте 2026 года.
В заявлении для издания GameFile представители издательства пояснили, что проект, задуманный в 2019 году, должен был стать инновационной AAA-онлайн-игрой, выходящей за рамки привычного гейминга.
Компания планировала использовать свой опыт работы над Phantasy Star Online 2, однако затянувшаяся фаза исследований и разработки сыграла против них. В итоге руководство приняло решение отменить Super Game из-за резкого ужесточения конкуренции на рынке, выхода аналогичных тайтлов от других студий и общего спада показателей видеоигрового бизнеса SEGA.
Проект SEGA: Super Game
Отмененный ААА-проект / Live-сервис / Инициатива SEGA
Глобальная амбициозная инициатива японского издателя по созданию «игр будущего». Разработка продолжалась пять лет, но в итоге проект стал одной из самых дорогих жертв кризиса лайв-сервисов в современной игровой индустрии.
Амбиции на $880 миллионов
SEGA с помпой анонсировала глобальную инициативу, заявив о готовности вложить почти миллиард долларов в создание игр, которые «выйдут за рамки традиционного гейминга». План включал несколько связанных между собой ААА-тайтлов с упором на онлайн, облачные технологии и тесное взаимодействие со стримерами.
На голову выше остальных
Руководство компании отчитывалось об успешном продвижении разработки. COO SEGA Сюдзи Уцуми заявлял, что «Super Game» полностью оправдывает свое название и должна принести компании огромную прибыль. Однако ни геймплея, ни даже скриншотов фанатам так и не показали.
Тихая смерть и смена курса
В свежем майском финансовом отчете SEGA буднично похоронила проект. Из-за спада интереса к играм-сервисам (и провала шутера Hyenas) более 100 разработчиков перевели на создание традиционных одиночных проектов и ремейков классики (Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe).
Итог: Отмена «Super Game» — мощный сигнал рынка. Индустрия окончательно устала от гонки за бесконечными онлайн-сервисами, перераспределяя бюджеты в пользу классического гейминга.




