Новости

Valve экстренно изменила характеристики Steam Machine

// ЖЕЛЕЗО VALVE // STEAM MACHINE // БЕНЧМАРКИ // КРИТИКА // ТЕХНИЧЕСКИЙ ОТКАЗ //

Суровая реальность тестов: Valve экстренно переписывает характеристики Steam Machine после первых обзоров

Первые независимые обзоры новой стационарной консоли Steam Machine от компании Valve заставили разработчиков экстренно переписать официальные рекламные спецификации устройства. Если на этапе анонса американская корпорация активно продвигала новинку как полноценное решение для гейминга в формате «4K60», то реальные тесты продемонстрировали куда более скромные результаты.

Реальная мощность устройства:

«Согласно бенчмаркам, кастомный чип от AMD внутри приставки по своей чистой производительности сопоставим лишь с видеокартами начально-среднего уровня: Intel Arc B570, Nvidia RTX 3060 и AMD RX 6600. Стабильные 60 кадров в секунду не всегда удается удержать даже в разрешении 1080p».

Реагируя на волну критики, Valve незаметно скорректировала описание на главной продуктовой странице Steam Machine. Теперь вместо гарантированных «4K/60 FPS» там красуется обтекаемая формулировка «до 4K-гейминга с использованием апскейлера FSR 4.1». Издатель признал, что итоговое качество напрямую зависит от оптимизации конкретного тайтла.

Просадки в 1440p
В современных тяжелых видеоиграх стационарная система демонстрирует серьезные просадки частоты кадров, а при переходе в полноценное разрешение 1440p фреймрейт падает до некомфортных значений.
Ставка на апскейлинг
Официальное признание зависимости картинки от технологий масштабирования FSR 4.1 указывает на то, что нативное высокое разрешение консоль физически не способна стабильно поддерживать.

✍️

Мнение редакции:

«Попытка Valve продвигать новое устройство через громкие лозунги о честных 4K60 изначально выглядела чрезмерно амбициозно для стационарного девайса с компактной архитектурой. Сравнение кастомного процессора с народными видеокартами уровня RTX 3060 или RX 6600 окончательно спускает маркетологов на землю. Впрочем, паниковать рано. Опыт со Steam Deck наглядно показал, что Valve умеет творить программные чудеса за счет тонкой оптимизации операционной системы SteamOS и внедрения умных алгоритмов масштабирования. Быстрая смена риторики на упоминание FSR 4.1 — это грамотное юридическое и медийное купирование кризиса, которое убережет компанию от волны возвратов и судебных исков за ложную рекламу».