Технический инсайд: В Grand Theft Auto VI тестируют режим производительности с 60 FPS
Ожидаемый приключенческий экшен Grand Theft Auto VI от студии Rockstar Games может получить полноценный режим производительности с частотой 60 кадров в секунду на старших консолях текущего поколения. Соответствующей информацией поделился польский игровой журналист и инсайдер Борис Нешпиляк в свежем выпуске подкаста «Rock and Borys».
Причина отсутствия анонса:
«При этом инсайдер подчеркнул, что Rockstar Games до сих пор не анонсировала эти параметры официально из-за высокой степени неопределенности».
Ссылаясь на один, но крайне надежный источник, близкий к ходу разработки проекта, Нешпиляк заявил, что создатели активно тестируют два графических пресета для PlayStation 5 и Xbox Series X. Речь идет о классическом режиме «Качество» (30 FPS) и «Производительность» (60 FPS).
✍️
Мнение редакции:
«Слухи о тестировании режима 60 FPS в Grand Theft Auto VI — это важнейший маркер для технического состояния игры. Учитывая невероятную комплексность симуляции открытого мира, физики и процессорозависимости игр Rockstar, достижение стабильной частоты кадров на текущем поколении консолей является сложнейшей задачей. Опасения инсайдера касательно возможного релиза только с 30 FPS вполне обоснованны: Rockstar никогда не идет на компромиссы с качеством ради галочки в пресс-релизах. Тот факт, что инженеры Microsoft подключились к оптимизации версии для Xbox Series S, внушает сдержанный оптимизм. Для младшей консоли стабильные 30 FPS в проекте такого масштаба станут монументальным достижением».




