EDITORIAL // INDUSTRY ANALYSIS // SONY PLAYSTATION
Конвейер вместо инноваций: IGN жестко раскритиковало однообразие эксклюзивов PlayStation
Крупнейшее профильное издание IGN опубликовало жесткую аналитическую статью, посвященную глубокому творческому застою в игровом крыле Sony Interactive Entertainment. По оценке редакции, кинематографичный экшен от третьего лица — фундамент успеха PlayStation — окончательно выродился в предсказуемую и безопасную шаблонную формулу.
Главные претензии редакции IGN
Структурная вторичность
Ghost of Yotei, God of War Ragnarök, Horizon и Marvel’s Spider-Man 2 построены на едином скелете: вид из-за плеча, трава для стелса, полоска ульты и базовые RPG-элементы.
Крах альтернатив
Закрытие Concord, отмена TLOU Online и спад интереса к Helldivers 2 обнулили сервисную стратегию, а шпионский Physint Кодзимы вовсе перешел к Microsoft.
В качестве показательного примера приводится недавняя Ghost of Yotei: журналисты называют ее качественной игрой, но констатируют, что геймдизайнерски она топчется на месте и почти не отличается от Цусимы шестилетней давности. Безопасность инвестиций вытеснила смелые эксперименты.
Риск для PlayStation 6:
Вся надежда индустрии возлагается на сай-фай проект Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog. Если и Нил Дракманн предложит привычную схему вместо реальных инноваций, платформа подойдет к следующему консольному поколению с полностью размытой идентичностью.


