«Выкрутили всё на максимум»: Rockstar ответила на ожидания игроков рекордным масштабом GTA VI
Огромные ожидания аудитории от Grand Theft Auto VI создали для команды Rockstar North колоссальное давление. Однако вместо компромиссов и урезания планов авторы пошли ва-банк. Как рассказал соруководитель студии Аарон Гарбут, разработчики намеренно сломали стандартное правило индустрии, где приходится выбирать между огромной картой и высокой детализацией.
«Мы попытались справиться с давлением единственным верным способом — выдать результат с огромным запасом. Мы выкрутили на максимум всё: детализацию, размах, масштабы, плотность мира и интерактивность. Не думаю, что мы когда-либо создавали нечто подобное».
— Аарон Гарбут, соруководитель Rockstar North
Помимо рекордного числа открытых интерьеров и живых NPC, виртуальный штат порадует честной динамической погодой: тропические циклоны, штормы и ураганы будут физически перемещаться по карте в реальном времени.
- Плотность без ограничений: масштабные просторы штата Леонида не помешали наполнить улицы интерактивными объектами.
- Живая стихия: штормовые фронты не просто включают дождь, а вызывают реальные подтопления улиц и ломают деревья ветром.
- Фокус на новом поколении: отказ от прошлых консолей позволил полностью задействовать мощности под искусственный интеллект толпы.




