Xbox

Star Wars: Galactic Racer удивила графикой на Xbox Series S

Digital Foundry // Технический разбор

Технический триумф на Unreal Engine 5: специалисты оценили оптимизацию Star Wars: Galactic Racer

Стабильная кадровая частота на всех консолях и отличная работа на младшей Xbox Series S

Новая аркадная гонка Star Wars: Galactic Racer от студии Fuse Games попала на детальный разбор к специалистам из Digital Foundry. Технический анализ подтвердил высокое качество оптимизации на всем спектре актуальных платформ: Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.

Главным достоинством проекта эксперты назвали стабильный фреймрейт и плавность управления, что критически важно на высоких скоростях. Разработчики грамотно задействовали возможности Unreal Engine 5, выжав максимум из каждой системы без критических просадок.

Особой похвалы удостоилась версия для Xbox Series S. На компактной консоли игра работает без компромиссов по отзывчивости и сохраняет высокую четкость картинки. Кроме того, в Digital Foundry подчеркнули: успех новинки доказывает, что классические аркадные трековые гонки по-прежнему востребованы без искусственного растягивания открытым миром.

Главное из отчета Digital Foundry
  • Плавный геймплей: железобетонная кадровая частота на скоростных трассах без микрофризов на всех домашних платформах.
  • Успех на Xbox Series S: аккуратное масштабирование без замыливания текстур и с сохранением мгновенного отклика на управление.
  • Грамотное использование UE5: команда доказала, что движок от Epic Games может работать стабильно при точечной оптимизации под конкретные чипы.