Новости

Monster Hunter Wilds: без 15-го оружия, но с апгрейдом арсенала

Capcom // Боевая система

Глубина вместо количества: Capcom объяснила отказ от 15-го оружия в Monster Hunter Wilds

Переработка привычных 14 классов и бесплатные боевые апдейты для базовой игры

Разработчики ролевого экшена Monster Hunter Wilds приняли окончательное решение относительно боевого арсенала: в проекте и грядущем расширении Ascendance не появится пятнадцатый класс вооружения. Компания Capcom официально подтвердила, что игрокам будут доступны привычные 14 типов оружия, однако каждый из них подвергнется кардинальной переработке.

По словам исполнительного директора Канамэ Фудзиоки, команда отказалась от новинки из-за высоких стандартов качества: авторы не смогли создать концепцию, которая ощущалась бы полностью самобытно и не копировала существующие механики. В итоге силы направили на расширение мувсетов и маневренности текущей экипировки.

При этом разработчики позаботятся и о поддержке сообщества: существенная часть свежих боевых опций и улучшений для всех 14 классов достанется охотникам абсолютно бесплатно в рамках плановых контентных патчей базовой версии.

Главное о решении разработчиков
  • Без 15-го типа: ни в базовой Monster Hunter Wilds, ни в DLC Ascendance нового класса не будет.
  • Качество выше количества: отказ от вторичных механик ради глубокой полировки и новых приемов для 14 существующих классов.
  • Бесплатные улучшения: расширение приемов и балансные правки оружия будут выходить в регулярных апдейтах для всех игроков.