Xbox & PlayStation // Аналитика
Starfield на PS5: Скромный старт или закономерный итог?
Спустя неделю после долгожданного выхода Starfield на PlayStation 5, аналитики из Alinea Analytics подвели первые итоги. Запуск оказался неоднозначным, подтверждая теорию о «перегоревшем» интересе аудитории.
Результаты PS5
Продано 140 000 копий. Выручка составила $7,7 млн. Для проекта такого уровня цифры выглядят крайне сдержанно.
Фактор Xbox
Тираж на Xbox превысил 1 млн копий (без учета Game Pass). Задержка в 2.5 года стала решающей для владельцев плоек.
Обновление от 7 апреля
Релиз совпал с патчем, добавившим ручное управление полетами. Это вызвало всплеск интереса: в Steam продажи прыгнули на 55 000 копий, а общая выручка на ПК пробила отметку в $200 млн.
Релиз совпал с патчем, добавившим ручное управление полетами. Это вызвало всплеск интереса: в Steam продажи прыгнули на 55 000 копий, а общая выручка на ПК пробила отметку в $200 млн.
Несмотря на спорные оценки старта на новой платформе, Starfield остается одним из самых прибыльных долгостроев Bethesda. Вопрос лишь в том, сможет ли ручное управление полетами удержать игроков в космосе надолго.




