STEAM ANALYTICS // ARC RAIDERS // PLAYER RETENTION
Крутое пике: ARC Raiders потеряла более 80% аудитории спустя 4 месяца после релиза
Амбициозный проект ARC Raiders от Embark Studios столкнулся с суровой реальностью рынка. Статистика Steam зафиксировала драматическое падение онлайна на 81%. Несмотря на инновационную социальную динамику, удержать массового игрока проекту в его текущем виде не удается.
Статистика SteamDB:
466K
На старте
➔
85K
Сейчас (среднее)
Основными причинами спада называют однообразный PvE-контент и засилье читеров. Игроки жалуются на репетитивность геймплея: спустя десятки часов мир перестает генерировать новые ситуации, а технические проблемы и отсутствие свежих активностей вынуждают аудиторию покидать сервера.
Почему уходят рейдеры?
Кризис контента
Социальное взаимодействие не заменяет отсутствие новых боссов, зон и прогрессии. Игроки «прошли» игру быстрее, чем Embark успели ее обновить.
Проблема честности
Жалобы на читеров в PvPvE-зонах стали массовыми. Слабый античит подрывает доверие к проекту, где потеря лута является критической.
📉
Мнение MMABest: Мы уже видели подобные сценарии с другими Live-service проектами. У Embark Studios есть отличный фундамент, но без радикального обновления системы безопасности и инъекции нового контента ARC Raiders рискует стать «игрой-призраком» уже к концу года.
Мнение MMABest: Мы уже видели подобные сценарии с другими Live-service проектами. У Embark Studios есть отличный фундамент, но без радикального обновления системы безопасности и инъекции нового контента ARC Raiders рискует стать «игрой-призраком» уже к концу года.
Что может вернуть вас в ARC Raiders: новый контент или полная победа над читерами? 👇
💬 Высказать мнение о падении онлайна
Ваш диагноз будущему игры ниже




