Тише едешь — дальше выживешь: анонсирован кооперативный хоррор Give Us A Sign
Турецкая студия Demir Games официально анонсировала многопользовательский психологический хоррор Give Us A Sign. Проект, рассчитанный на совместное прохождение в компании от одного до четырех человек, забросит команду исследователей в эпицентр паранормальных явлений.
Главная фишка геймплея:
«Ключевым элементом выступает продвинутая система распознавания речи. Местные призраки и монстры буквально в реальном времени подслушивают каждый разговор пользователей. Неосторожный крик, громкий вздох или лишнее слово могут мгновенно привлечь тварь».

Основная задача кооперативной группы — собирать улики, анализировать сверхъестественную активность и пытаться выжить. Голосовой чат здесь становится обоюдоострым оружием: координировать действия жизненно необходимо, но цена любого лишнего звука в микрофоне будет фатальной.


✍️
Мнение редакции:
«Жанр кооперативных расследований переживает вторую молодость, и Demir Games заходят с правильного козыря. Сама по себе механика считывания звуков через микрофон не нова — мы видели ее в Phasmophobia и лауреатах инди-премий вроде Demonologist. Однако авторы Give Us A Sign обещают вывести эту систему на новый уровень, заставив ИИ реагировать не просто на уровень шума, а распознавать конкретную речь в реальном времени. Если турецкой студии удастся реализовать качественный звуковой движок и сделать поведение монстров действительно непредсказуемым, игра имеет все шансы стать новым хитом на стриминговых платформах и среди любителей пощекотать нервы в компании друзей».




