// РОЛЕВЫЕ ИГРЫ // FABLE REBOOT // ИЗМЕНЕНИЯ // АЛЬБИОН //
Интервью
Разработчики новой Fable полностью отказались от классической шкалы добра и зла
Студия Playground Games убрала из грядущего перезапуска знаменитую механику, которая внешне превращала персонажа в ангела или демона, заменив ее более реалистичной системой.
Вместо деления на черное и белое вводится региональная репутация. В каждой области Альбиона герою придется выстраивать индивидуальный авторитет среди жителей со своими моральными ориентирами.
В геймплейной демонстрации авторы показали, что при покупке недвижимости один житель восхитится богатством, а другой посчитает это алчностью, из-за чего торговцы могут завысить цены. По словам основателя студии Гэвина Фултона, этот подход сильнее ориентирован на современные стандарты жанра, где решения игрока формируют локальные слухи и оцениваются NPC индивидуально.




