PlayStation - Xbox

Авеллон: У Bethesda нет технологий для ремастера New Vegas

// XBOX INSIDER: FALLOUT FUTURE //

Крис Авеллон о ремастере New Vegas: Почему проект может никогда не состояться

Главная проблема:

Отсутствие исходного кода и «ноу-хау»
Разрыв в технических данных между Obsidian и Bethesda

Дискуссии о ремастере культовой Fallout: New Vegas получили неожиданный поворот. Геймдизайнер оригинала Крис Авеллон выразил сомнения в способности Bethesda реализовать этот проект. Главная проблема — отсутствие полных инструментов для сборки игры (build capabilities), которые, по его данным, так и не были переданы издателю в полной мере.

Предложение ветерана:

«Microsoft стоит протестировать подход на ремастере Fallout 3, используя современные движки вроде Unreal Engine для полной технической реинтерпретации классики».

Несмотря на то, что сейчас обе студии принадлежат Microsoft, вопрос технической кооперации остается открытым. Официальных подтверждений разработки ремастера New Vegas по-прежнему нет, но фанаты продолжают надеяться на воссоединение авторов и их творений.

⚙️

Контекст для SEO:
Fallout: New Vegas до сих пор считается лучшей частью серии по мнению сообщества. Интерес к ней вырос после успеха сериала от Amazon, что делает ремастер приоритетной целью для Xbox.

Что для вас важнее: Fallout 3 Remaster или New Vegas?


💬 Поделиться мнением в комментариях

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *