Xbox

Боевка Fable сохранит дух оригинала в современном формате

PLAYGROUND GAMES // XBOX GAME STUDIOS // FABLE

Глубина без духоты: авторы новой Fable раскрыли философию боевой системы

Студия Playground Games поделилась новыми подробностями разработки долгожданного перезапуска Fable. Разработчики сосредоточились на боевой системе, объяснив, как им удалось объединить традиционную доступность оригинальной трилогии с требованиями современных комплексных экшен-RPG.

Основы боевой системы перезапуска Fable
Бесшовные комбо
Мгновенное переключение между взмахом клинка, прицельным выстрелом из лука и заклинанием без паузы и задержек анимаций.

Ранняя свобода стиля
Обширный арсенал холодного и стрелкового оружия вместе с базовым набором заклинаний открывается уже на первых часах игры.

Помощник геймдиректора Уилл Кеннеди подчеркнул, что команда стремилась сохранить ДНК культовых игр Питера Молинье, где управление не перегружало игрока зубрежкой таймингов, но позволяло эффектно расправляться с толпами врагов.

Баланс для каждого:
Новички смогут быстро войти в ритм боев благодаря отзывчивому управлению, в то время как ветераны жанра найдут простор для тактических экспериментов и построения собственных цепочек комбо.