Новости

Mortal Shell II получит умную адаптивную сложность

GAMEPLAY & BALANCE // SOULSLIKE // MORTAL SHELL II

В Mortal Shell II тестируют адаптивную сложность: враги подстроятся под навыки игрока

Разработчики мрачного экшена Mortal Shell II решили поэкспериментировать с традиционной для жанра соулслайков концепцией хардкора. В сиквеле тестируют опциональную механику динамической адаптации, которая на лету изменяет параметры противников и боссов в зависимости от успешности действий геймера.

Как работает динамический баланс
Для ветеранов и профи
При серии побед без смертей монстры становятся агрессивнее, чаще спамят сериями ударов, наносят увеличенный урон и получают дополнительный резист.

Помощь при неудачах
Частые гибели снижают HP и силу атак врагов, облегчают ввод в оглушение (стан) и включают скрытую защиту от мгновенной смерти (ваншота).

Все изменения носят динамический характер: как только игрок приноровится к таймингам парирования и начнет действовать увереннее, характеристики врагов плавно вернутся к базовым значениям.

Классический хардкор сохранен:
Для пуристов жанра функцию сделали полностью опциональной. По умолчанию система адаптивной сложности деактивирована в меню, поэтому любители классического неизменного челленджа смогут проходить игру по старым канонам.