CD PROJEKT RED // THE WITCHER 4 // СТРАТЕГИЯ // ОТЧЕТ ИНВЕСТОРАМ
Фокус на сиквелы: CD Projekt RED может отказаться от крупных дополнений для нового «Ведьмака»
Польская студия CD Projekt RED меняет стратегию развития франшизы «Ведьмак». В рамках свежего квартального отчета руководство компании объявило курс на быстрый выпуск полноценных продолжений вместо создания масштабных DLC.
Планы на новую сагу:
Три игры за шесть лет
Студия признала физическую невозможность совмещать жесткие сроки с созданием крупных расширений
Со-исполнительный директор Михал Новаковски отметил, что дополнения уровня «Кровь и вино» для будущей The Witcher 4 находятся под вопросом. Сжатые сроки производства номерных частей вынуждают авторов сократить объем пострелизного контента.
🗞️
Контекст: Изменение пострелизной политики
Раньше польские разработчики практиковали долгую поддержку своих одиночных проектов, выпуская огромные сюжетные аддоны, которые по объему напоминали самостоятельные игры. Теперь акценты смещаются: руководство делает ставку на конвейерное производство полноценных игр в Неверлэнде. Это позволит выпускать продолжения чаще, но лишит игроков традиционных крупных DLC.
Раньше польские разработчики практиковали долгую поддержку своих одиночных проектов, выпуская огромные сюжетные аддоны, которые по объему напоминали самостоятельные игры. Теперь акценты смещаются: руководство делает ставку на конвейерное производство полноценных игр в Неверлэнде. Это позволит выпускать продолжения чаще, но лишит игроков традиционных крупных DLC.
Плюсы и минусы нового подхода студии
Быстрый выход сиквелов
Амбициозный график позволит выпустить три полноценные игры за 6 лет, благодаря чему фанатам не придется ждать продолжения по 5-7 лет.
Сокращение контента
Количество сюжетных DLC и объем поддержки базовых игр будут существенно урезаны по сравнению с третьей частью или Cyberpunk 2077.
Официальное заявление CD Projekt RED:
«Совмещать столь сжатые сроки производства номерных частей с созданием объемных DLC физически крайне затруднительно. Авторы делают ставку на быстрый выпуск полноценных сиквелов».
🔥
Главный вызов: Сможет ли CD Projekt RED удержать планку качества и проработанности сюжета при таком агрессивном темпе разработки, не превратив культовую франшизу в ежегодный бездушный конвейер?
Главный вызов: Сможет ли CD Projekt RED удержать планку качества и проработанности сюжета при таком агрессивном темпе разработки, не превратив культовую франшизу в ежегодный бездушный конвейер?




